<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	دیدگاه‌ها برای: فن‌کست ۵۸: دورکاری &#8211; گفتگو با محمد امینی	</title>
	<atom:link href="https://fancast.ir/amini-remote/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://fancast.ir/amini-remote/</link>
	<description>گپ و گفت با اهل فن</description>
	<lastBuildDate>Mon, 14 Jun 2021 18:00:20 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.7.2</generator>
	<item>
		<title>
		توسط: Mahdi Rouzmeh		</title>
		<link>https://fancast.ir/amini-remote/#comment-191</link>

		<dc:creator><![CDATA[Mahdi Rouzmeh]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Jun 2021 18:00:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://fancast.ir/?p=994#comment-191</guid>

					<description><![CDATA[سلام 

خيلي ممنون بابت پادكست هاي مفيدتون 🙏 . 

 براي افرادي كه هنوز بطور رسمي وارد بازار كار نشدن يه ديد كلي و مناسبي ميده و از طرفي ادم از رو از وضعيت بازي سازي كشورش اگاه تر ميكنه . 

 يه درخواستي داشتم اگه براتون ميسر باشه لطف كنيد در گفتگوي هاي بعدي از تيم توسعه فرزندان مورتا دعوت كنيد و يكم عميق تر راجع به كار هايي كه پيرامون اين بازي انجام داديد يكم توضيح بديد از پيش توليد تا لانچ بازي ( منظور—&#062; ماركتينگ - كراود فاندينگ - جمع كردن كاميونيتي - و كلا چالش هاي فني بازي )


دوباره ازتون تشكر ميكنم بابت به اشتراك گذاشتم تجاربتون🙏]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>سلام </p>
<p>خيلي ممنون بابت پادكست هاي مفيدتون 🙏 . </p>
<p> براي افرادي كه هنوز بطور رسمي وارد بازار كار نشدن يه ديد كلي و مناسبي ميده و از طرفي ادم از رو از وضعيت بازي سازي كشورش اگاه تر ميكنه . </p>
<p> يه درخواستي داشتم اگه براتون ميسر باشه لطف كنيد در گفتگوي هاي بعدي از تيم توسعه فرزندان مورتا دعوت كنيد و يكم عميق تر راجع به كار هايي كه پيرامون اين بازي انجام داديد يكم توضيح بديد از پيش توليد تا لانچ بازي ( منظور—&gt; ماركتينگ &#8211; كراود فاندينگ &#8211; جمع كردن كاميونيتي &#8211; و كلا چالش هاي فني بازي )</p>
<p>دوباره ازتون تشكر ميكنم بابت به اشتراك گذاشتم تجاربتون🙏</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>
