تکنیکال آرت، برنامهنویسی پایپلاین و ساخت ابزار برای فروشگاه اپیک
ادامه مطلب »
نویسنده: ادمین
فرآیندهای تولید بازی، پروژههای بزرگ، تعریف نقش پرودوسر
ادامه مطلب »
کانسپت آرت و هنر در ویدیوگیم
ادامه مطلب »
آغاز بازی سازی ایرانی در دهه 80، فلسفه علم و ذهن
ادامه مطلب »
راهبری استودیوی بازیسازی موبایل، دانشگاه و آموزش
ادامه مطلب »
جایگاه میانرشتهای و فرآیندهای تولید
ادامه مطلب »
مسیر یک هنرمند
ادامه مطلب »
کارآفرینی و کارگردانی انیمیشن
ادامه مطلب »
تجربههای موسس و رهبر تیم
ادامه مطلب »
پیوستن به صنعت بازیسازی، یادگیری شخصی و حرکت در مسیر چشمانداز
ادامه مطلب »