◾️ حمید رضا انصاری آهنگسازی و طراحی صدای پروژه فرزندان مورتا است.
ادامه مطلب »
دسته: گفتگو
◾️ در این قسمت با آرنو آذر صحبت میکنیم. آرنو طراح مراحل (Level Designer) در شرکت Volition است و روی بازیهای سری Saints Row کار میکند.
ادامه مطلب »
◾️ در این قسمت با پویا دادگر گفتگو میکنیم. پویا دادگر از اولین بازیسازان ایران و موسس شرکت هنرهای پویا در ایران بود و هماکنون روی پروژه Age of Empires IV به عنوان برنامهنویس هوش مصنوعی با Relic Entertainment همکاری میکند.
ادامه مطلب »
◾️ در این قسمت امیرحسین فصیحی با متین ایزدی گفتگو میکند. متین ایزدی، نویسنده، بازیساز و از بنیانگذاران رسانه بازیخوار است.
ادامه مطلب »
◾️ گفتگوی امیرحسین فصیحی با آرین بینا در خصوص طراحی بازی، .برنامهنویسی و چالشهای طراحی بازی فرزندان مورتاآرین بینا طراح بازی رهبر و برنامه نویس در شرکت فنافزار است.
ادامه مطلب »
◾️ در این قسمت از فنکست با کامیار نصیریفر در مورد کانسپت آرت در بازیهای ویدیویی صحبت میکنیم.کامیار به عنوان کانسپت آرتیست در پروژههای شمشیر تاریکی: آخرین جنگاور، حماسه پادشاهان و داستان رونین فعالیت داشته است.
ادامه مطلب »
◾️ قسمت سوم فنکست، گفتگو با حسین حسینیان، طراح بازی در فنافزار.حسین طراح بازی گرشاسپ و عضو تیم طراحی فرزندان مورتا است و در این قسمت از برنامه به صورت جامع در مورد طراحی بازی صحبت میشود.
ادامه مطلب »
◾️ در این قسمت با حجت جعفری، کارگردان فنی فنافزار، در مورد مسیر حرفهای که طی کرده است، نظرش در مورد برنامه نویسی با کیفیت و بسیاری موارد دیگر صحبت میکنیم.
ادامه مطلب »
◾️ چرا بازی میسازیم؟گفتگوی امیرحسین فصیحی با یاسر ژیان، کارگردان فنی شرکت فنافزار.
ادامه مطلب »